14 de Marzo de 2012 20:03:38 |
#1
Los programadores responden a tus preguntas (nº2)
¡Hola!
Aquí llega una nueva entrega de las preguntas a los programadores. Pero antes queríamos daros un pequeño adelanto del próximo parche del 27 de marzo de 2012.
Esto ya responderá algunas de vuestras dudas, especialmente en lo que concierne al contenido de alto nivel, porque sí, es uno de los puntos en los que nos hemos estado centrando. Aquí tenéis algunos ejemplos de lo que podréis encontrar en el parche del 27.
El pandawa está siendo modificado, principalmente para poner los mecanismos de Achispado y Ebrio en el centro de su gameplay global. Los hechizos de la rama de FUEGO interactuarán ahora con Achispado Los hechizos de la rama de TIERRA darán un bonus extra en función del nivel de Ebrio Los estados Ebrio, Achispado y Resaka pasan a tener 100 niveles Reequilibraje global de los hechizos de especialidad. Las herramientas de oficio serán suprimidas, liberando así espacio en el inventario. Ya no serán necesarios para ejercer el oficio. Los bonus que dan las herramientas "de oro" serán remplazados por consumibles crafteables que pronto implementaremos. De este modo, el slot de "accesorios" podrá ser dedicado únicamente para los objetos cosméticos. El mineral de hierro estará disponible en mayor cantidad. Añadiremos nuevos puntos de recolección.
Esto es una pequeña muestra del changelog completo, que (como de costumbre) podréis descubrir el mimo día de la actualización.
Pero volvamos ahora a nuestras preguntas y respuestas, que es por lo que entrasteis en este tema ¿verdad?
Aquí llega una nueva entrega de las preguntas a los programadores. Pero antes queríamos daros un pequeño adelanto del próximo parche del 27 de marzo de 2012.
Esto ya responderá algunas de vuestras dudas, especialmente en lo que concierne al contenido de alto nivel, porque sí, es uno de los puntos en los que nos hemos estado centrando. Aquí tenéis algunos ejemplos de lo que podréis encontrar en el parche del 27.
- Nuevo concepto de zonas de alto nivel. Islas no conquistables, accesibles para todas las naciones, que contendrán un bestiario exclusivo y de alto nivel, con una sorpresa que hará que os tiréis de los pelos. Además de ser un auténtico desafío, estas islas contendrán un dropeo exclusivo y nuevos objetos de alto nivel.
- La dificultad de los Jalatos Salvajes va a ser corregida a la alza para que resulten un desafío interesante para todos.
- Hemos corregido todo el sistema de dropeo:
- Hemos reequilibrado globalmente todas las tasas de drop.
- Los sets y algunos objetos serán ahora más difíficles de coseguir, en especial algunos objetos únicos o raros.
- Los recursos serán más fáciles de conseguir estando en grupo, y los de menor calidad (por ejemplo la lana y los cuernos de jalató) serán mucho más abundantes.
- A partir de ahora algunos objetos tendrá asociado un requisito de prospección que habrá que superar para poder desbloquear el dropeo.
- En grupo, los jugadores que tengan menos prospección ya no serán penalizados por quienes tengan más que ellos.
- La cantidad de jugadores en un equipo incide en el número de objetos obtenidos. A mayor número de jugadores en el equipo, mayor número de objetos obtenidos. Sin embargo no influye en la cantidad máxima de los objetos disponibles.
Esto es una pequeña muestra del changelog completo, que (como de costumbre) podréis descubrir el mimo día de la actualización.
Pero volvamos ahora a nuestras preguntas y respuestas, que es por lo que entrasteis en este tema ¿verdad?



