Por favor, identifícate.

Características

Actualmente, Wakfu está en fase de Beta Test; todas estas informaciones son susceptibles de cambiar.

El encantamiento en Wakfu

El principio del encantamiento

En Wakfu, hemos decidido convertir el encantamiento en un trabajo “de lujo”. El encantamiento parte de un principio básico sencillo: partimos de un equipo que ya existe y lo rompemos para producir unas nuevas runas mágicas, estas runas se insertarán a continuación sobre objetos y les proporcionarán capacidades especiales.

Las diferentes etapas

El encantamiento consiste en combinar los recursos y las runas vírgenes para mezclarlos y fabricar runas cargadas. A continuación, se unirán las runas cargadas para ponerlas en una pieza del equipo.

Desmontar

En primer lugar, el jugador deberá desmontar cualquier equipo para poder recuperar fragmentos de las runas. Al unir los fragmentos que se correspondan, se podrán obtener runas vírgenes.

Cada runa virgen tendrá una capacidad de carga mágica variable, en función de su calidad (su nivel). Las runas pueden tener 6 niveles de calidad.

Además, están divididas en 3 categorías:

  • Las runas de protección (armaduras y escudos)
  • Las runas de combate (armas)
  • Las runas de equipo (todos los equipos)

Impregnar

La impregnación es el proceso por el que se carga la capacidad mágica de una runa con los bonus que uno quiera.

Cada recurso de Wakfu tiene una tendencia natural hacia uno de los 4 elementos principales (tierra, agua, fuego y aire). Si se emplean algunas combinaciones de recursos, se podrán obtener bonus específicos con la impregnación.

Por ejemplo, en Wakfu, la característica fuerza" está asociada de forma natural al elemento tierra. Si escoges granos de trigo y lino, ambos tienen afinidad con el elemento tierra. Si los pones conjuntamente sobre una runa, podrás obtener un combo tierra + tierra, que proporciona un bonus de fuerza. Si quieres más fuerza, tendrás que aumentar la cantidad de recursos para reforzar la unión afín de ambos elementos.

"

Pero la cantidad de bonus que puedes obtener es limitado. Se debe tener en cuenta el coste de cada bonus y la capacidad total de la runa. Un punto de fuerza o un bonus defensivo de tierra no supondrán la misma cantidad de puntos de capacidad.

Por ejemplo, con una runa de una capacidad de 300 puntos, queremos añadir un máximo de puntos de fuerza con un coste de 70 puntos de capacidad. Como máximo, se podrán añadir 4 puntos de fuerza sobre esta runa dejando 20 puntos de capacidad libre.

Montar

El montaje consiste en coger una runa del inventario y unirla a un ítem del equipo o de una armadura o a un arma. Como las runas, cada objeto tiene su propia capacidad mágica máxima, según su nivel y sus otros bonus originales.

El objeto encantado estará ligado a la persona que lo haya hecho. Esta persona será la única que pueda emplear este objeto y disfrutar de sus bonus mágicos. Si quieres dar el objeto a otro personaje, deberás romper el encantamiento.

Qué proporciona el encantamiento

El encantamiento será la última etapa para maximizar la potencia de los objetos, independientemente de dónde provengan. La lista siguiente te muestra los distintos límites de potencia que se podrán esperar según el origen de los objetos y de sus mejoras:

  • Craft = 75% de potencia
  • Drop = 100% de potencia
  • Drop + Recraft = 125% de potencia
  • Craft + Encantamiento = 150 % de potencia
  • Drop + Recraft + Encantamiento = 175% de potencia

El papel de los encantadores más competentes será capital para proponer a los jugadores de Wakfu la optimización del equipo en total libertad.


Glacialena
Community Manager

Todas estas preguntas están abiertas en nuestro foro, ven a compartir tu opinión.

Comunidad Wakfu [+]
Foros: General | Clases | Estrategia | Rolero | Tiva
Eventos en el juego: Tiva | Proponer un evento
Webs de Fans

Las clases de Wakfu [+]
El alcance de Ocra - La moneda de Zurcarák - Las Manos de Aniripsa - Los Dedos de Anutrof
El Escudo de Feca - El Corazón de Yopuka - El Látigo de Osamodas - La Jarrita de Pandawa
La Sangre de Sacrógrito - El Zapato de Sadida - La Sombra de Sram - El Reloj de arena de Xelor

Características MMORPG [+]
Combate táctico por turnos
Profesiones: sembrar y cosechar
Sistema de familias de criaturas
La progresión del personaje
El cross-media de Wakfu

Dev Blog Wakfu [+] Winds of Change Wakfu & Stasis Under Investigation What a Beach! Spotlight on the GD Profession

Descubrir Wakfu [+]
Descargar Wakfu
Presentación interactiva
Pantallas
Vídeos

ANKAMA

A propósito de Ankama | Prensa | Jobs | Asistencia técnica

Ankama Group: Ankama Games | Ankama Editions | Ankama Presse | Ankama Events | Ankama Shop
Videojuegos: MMORPG | Juego en línea | DOFUS | Wakfu | Dofus-Arena | DOFUSPocket | Juego para móviles
Edición: Manga, Cómic, Revista, Artbook | Manga DOFUS | DOFUS Mag | Mutafukaz | Maliki | Pandala | Dibujo Animado

Ankama © 2010. Todos los derechos reservados. Condiciones de uso - Politica de confidencialidad - Seguridad y Pagos