Heute enthüllen wir euch den ersten Teil des ChangeLogs mit allem neuen Inhalt, der am 10. Juli im Spiel hinzukommen wird.
Den zweiten Teil, der u.a. auch die Bugfixes betrifft, erhaltet ihr am 10. Juli während der Serverwartung, vor der Wiedereröffnung der Server.
Viel Spaß beim Entdecken dieses neuen Inhalts!
Der Trool-Jahrmarkt: Entdeckt die neue Attraktion in der Welt der Zwölf
Der Trool-Jahrmarkt kommt! Diese Insel ist ein riesiger Vergnügungspark, in dem ihr in 20 verschiedene Attraktionen viel Spaß haben werdet! So variiert ihr euer Spielerlebnis in WAKFU wie noch nie zuvor!
Zugang zum Trool-Jahrmarkt erhaltet ihr aus drei Gebieten in jeder der vier Nationen. Sie sind auf eurer Karte mit einer Figur gekennzeichnet und sowohl der Hin- als auch für der Rückweg sind für euch kostenlos.
Auf dem Jahrmarkt könnt ihr die verschiedenen Attraktionen gegen einige Bronze-Jetons benutzen, die ihr bei Challenges gewonnen habt, oder aber in den Maschinen vor Ort, die ihr gegen ein paar Kamas benutzen könnt.
Bei den Attraktionen könnt ihr nicht nur Jetons, sondern auch exklusive Items, Abzeichen, Ausrüstungsgegenstände, Dekorationen für eure Wandertasche und noch vieles mehr gewinnen!
Unter den Attraktionen findet ihr z.B. den "Goldsucher" (je öfter ihr mit der Hacke grabt, desto mehr Chancen habt ihr, einen Preis zu gewinnen), das "Spiel des Enutrofs" (einen Schatz in unter einer Minute finden), das "QuackQuack-Angeln" (bei jedem Zug hab ihr die Chance auf einen Gewinn), den Zoo oder den Kampf gegen den Terror des Jahrmarkts: Den berüchtigten Gladiatrool!
Und es erwarten euch noch viele andere Überraschungen!
Wander-Arenen: Überlebt die Wellen von Monstern
Ab dem 10. Juli werden die riesige Zelte der Wander-Arenen überall in der Welt der Zwölf sichtbar sein! Ihr könnt euch dem Challenge, das sie euch bieten, stellen, indem ihr sie ganz einfach auf der Weltkarte findet und sowohl in allen vier Nationen als auch im Zentrum von Astrub aufsucht!
Seid ihr erst einmal gegen 1 Bronzejeton in eine Arena hinein getreten, ob allein oder in einer Gruppe, ist es euer Ziel, so lange wie nur möglich gegen die Wellen von Monstern zu überleben, die über euch herfallen werden!
Je länger ihr überlebt, desto besser stehen eure Chancen, einen tollen Preis zu gewinnen und euren Namen ganz oben auf der Rangliste zu sehen.
Die besten Spieler erhalten sogar ihre Statue am Eingang der Arena!
Nicht-abonnierte Spieler: Wisst, dass die Arena in Astrub für euch zugänglich ist!
Mögen die besten gewinnen!
Einen vollständigen DevBlog zu den Wander-Arenen findet ihr
hier.
QuackQuack: Ein neuer Vertrauter!
Der QuackQuack wird der neue Vertraute sein, den ihr nur im Trool-Jahrmarkt erhalten könnt!
Mit seinem Filzbonus werdet ihr ihn in eurem Kampf nicht mehr missen wollen... Und auch nicht in eurem Schaumbad!
Die Gazette
Wie bereits vor einigen Wochen angekündigt, kommt mit diesem Update die Gazette ins Spiel. Diese enthält alle wichtigsten Informationen rund um den neuen Inhalt von WAKFU.
Jede neue Ausgabe der Gazette kann direkt im Spiel über einen Klick auf das dafür integrierte Interface gelesen werden!
Bis nächste Woche für dieses tolle Update "Fight und Feier"! :)
Darin das der Schwierigkeitsgrad zu langsam ansteigt und eine Pausenfunktion (sofern alle Spieler zustimmen) recht nützlich wäre stimme ich dir ebenfalls zu.
des Levelcaps - und nun so kurzweilige Dinger hier? Ich bin echt enttäuscht,
Wakfu stirbt so langsam vor sich hin und Ankama merkt einfach nichts.
Statt die Hauptstory weiter zu spinnen werden so halbwalke Nebenstories
eingeflochten, ein sinnfreier Nerf nach dem nächsten abgefeuert in der
Hoffnung irgendwas irgendwie zu balancen und Mats implementiert, die kein
Mensch braucht ausser zum Berufe lvln.
Fällt den Jungs und Mädels in der Wakfumache nix mehr ein? Mal ehrlich
auch wenn der Ankama Profitgnom Wakfu im Nacken sitzt, den Status quo
resümierend hätte Wakfu ein Jahr mehr Betaphase nicht schlecht getan,
über Probleme in der Beta sieht man sehr viel wohlwollender weg als wenn
man in einer Releaseversion hängt, in der es plötzlich nicht mehr weitergeht.
Die Hinhaltetaktik ist langsam ausgereizt, es ist bald keiner mehr da, den
man hinhalten kann.
Den Diablo Start hat Ankama schon voll verpennt … GW2 steht als nächstes
an,… ich bin mir sicher selbst zum GW2 Release wird Ankama nicht mit
neuem Content in Wakfu auftrumpfen. Nochmal zum Mitschreiben: Sämtliche
High-Lvls haben in Wakfu seit mehr als 8 Wochen nichts mehr zu tun!!
Und nein, ich werde mir keinen Zweitchar hochlvln und nein, ich werde auch
keine Berufe mehr weiterleveln - ich hab schon 3 Sammelberufe auf 100 …
Zeit totzuschlagen und, ja anders kann man es ja fast schon nicht mehr
nennen, auf GW2 zu warten kann ich mir spannender vorstellen.
Viel mehr werde ich mein Abo einstellen und mir eher GW2 anschauen.
Ich kann dir voll und ganz zustimmen, das es für Stufe 105er Chars nicht mehr wirklich viel zu tun gibt im Augenblick, jedoch (und ob man das jetzt positiv sieht ist jedem selbst überlassen, ich sehs negativ) muss man auch feststellen das seit Beginn der Nerfs insbesondere auch der Mob-Buffs bei mehr als 2 Gruppenmitgliedern die Anzahl derer die es bis Stufe 105 "schaffen" dramatisch gesunken ist.
Wenn man sich die letzte Seite dieses Artikels mal durchliest (von dem ich hier erfahren habe) scheint auch bei neueinsteigern schon gleich zu Beginn ein sehr bleibender Eindruck einer Grind- und Zeitfresser-Level-Mechanik zu entstehen.
Und meiner Meinung nach sollte gerade ein Game wie Wakfu das soooo viel zu bieten hätte und bei dem es soooo viel zu entdecken gibt sich nicht mit solchen Mechaniken künstlich strecken und das Entdecken und Ausprobieren und alles mal erleben so erschweren.
des Levelcaps - und nun so kurzweilige Dinger hier? Ich bin echt enttäuscht,
Wakfu stirbt so langsam vor sich hin und Ankama merkt einfach nichts.
Statt die Hauptstory weiter zu spinnen werden so halbwalke Nebenstories
eingeflochten, ein sinnfreier Nerf nach dem nächsten abgefeuert in der
Hoffnung irgendwas irgendwie zu balancen und Mats implementiert, die kein
Mensch braucht ausser zum Berufe lvln.
Fällt den Jungs und Mädels in der Wakfumache nix mehr ein? Mal ehrlich
auch wenn der Ankama Profitgnom Wakfu im Nacken sitzt, den Status quo
resümierend hätte Wakfu ein Jahr mehr Betaphase nicht schlecht getan,
über Probleme in der Beta sieht man sehr viel wohlwollender weg als wenn
man in einer Releaseversion hängt, in der es plötzlich nicht mehr weitergeht.
Die Hinhaltetaktik ist langsam ausgereizt, es ist bald keiner mehr da, den
man hinhalten kann.
Den Diablo Start hat Ankama schon voll verpennt … GW2 steht als nächstes
an,… ich bin mir sicher selbst zum GW2 Release wird Ankama nicht mit
neuem Content in Wakfu auftrumpfen. Nochmal zum Mitschreiben: Sämtliche
High-Lvls haben in Wakfu seit mehr als 8 Wochen nichts mehr zu tun!!
Und nein, ich werde mir keinen Zweitchar hochlvln und nein, ich werde auch
keine Berufe mehr weiterleveln - ich hab schon 3 Sammelberufe auf 100 …
Zeit totzuschlagen und, ja anders kann man es ja fast schon nicht mehr
nennen, auf GW2 zu warten kann ich mir spannender vorstellen.
Viel mehr werde ich mein Abo einstellen und mir eher GW2 anschauen.
Kann man die Arena in Astrub dann mit den Schoko Tokens betreten?
Die Spiele klingen kurzweilig, mit den Arenen trifft jeder irgendwann wirklich fordernde Gegnergruppen und die die Quietscheente hat was. Ich tippe wie Iceursus darauf das demnächst ein Begleiter mit Resistenzen kommen wird und bei Aussehen auf die Krachlersplitter.
Viele andere Gegenstände werden zwar schon im Spiel implementiert, sind aber noch nicht erhältlich.
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durch dieses set würde jedes andere set schwachsinnig werden. alle teile +35%dmg auf alle elemente und dann noch 125 lp auf lvl 1 tragbar
das freut mich dann als cra insbesonders. dann mach ich wieder an die 1000dmg würde ich meinen
scheint nicht soviel zu sein
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sry forum spackt wieder
scheint nicht soviel zu sein