Erste große Neuigkeit dieses Kapitels: Ihr werdet diese neue Etappe des Abenteuers in einer
Gruppe durchlaufen können. Höhlen, Labyrinthe, dunkle Säle, seltsame Kreaturen... Für diese Erfahrung seid ihr niemals zu viele!
Sobald alle eure Freunde da sind (oder auch nicht, wenn ihr lieber ein Einzelgänger seid), beginnt eure Reise bei den Kummerfällen, wo ihr zwei neue Monsterfamilien antreffen könnt: Die
Pestinaken und die
Mettenmorse.
Was sind diese
Pestinaken des Zinit? Stellt euch einfach Stalaktiten und Stalagmiten in einer Höhle vor, die zum Leben erwachen und einen ganz besonders schwierigen Charakter an den Tag legen können... Seid vorsichtig, man weiß nie, was ihnen so alles einfallen kann!
Und was die
Mettenmorse angeht, es sind seltsame Kreaturen, ziemlich hässlich aber mit einem Körper, der für ein Leben in Dunkelheit gemacht ist... Lasst euch von ihrem unscheinbaren Aussehen nicht beirren... In den Tiefen des Berg Zinit werden sie die Einzigen sein, die eure Schreie hören...
Vorsicht! Diese Monster sind
aggressiv und könnten euch jederzeit angreifen, wenn ihr am wenigsten damit rechnet.
Zusätzlich zu diesen gefährlichen Kämpfen werdet ihr auch sehr
klebrige und kühle Bekanntschaften machen... Mal was anderes als die ewig grünen Steppen von Astrub!
Seit dem Update des 2. Mai ist der Zugang zum Berg Zinit stark vereinfacht. Nicht nur, dass die Matrosen von euch wesentlich weniger wertvolle Kamas für eure Schiffsreise verlangen, ihr findet nun auch auf allen Handelsbrücken der Nationen spezielle Canoons, die euch automatisch zum Anfang jedes aktivierten Kapitels schießen. Mercutio ermöglicht es euch, den Berg zu verlassen oder zu ihm zu gelangen, wann immer ihr wollt.
Jetzt kommt ihr an diesem Abenteuer nicht mehr vorbei!
Dieses neue Kapitel wird schon sehr bald im Spiel verfügbar sein, das genaue Datum wird schon in den nächsten Tagen bekannt gegeben.
Bis ganz bald, auf dem Berg Zinit!
Will man als f2p-Spieler zurück nach Astrub, muss man zurück zum Anfang des Gebietes und dort mit Mercutio reden.
Gruß
kleinerHappen
Ergänzung:
Kommt das Zinit-Amulett vielleicht nach der 2ten Episode vom Zinit ins Tascheninventar, damit man es anlegen kann? Zur Zeit dümpelt es bei mir als Questitem herum, ich kann mir darüber zwar die Setboni anschauen, aber anlegen kann ich das Teil aus dem Quest-Inventar heraus nicht.