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Rettet die Gelutine

Kurz nach eurer Ankunft in Incarnam wird bereits eure Hilfe benötigt. Macht einen Rechtsklick auf die Maunzmiez, um den Kampf zu starten und so die Gelutine zu retten.

Die verrückte Holzfällerin

Ihr habt nur eine kurze Verschnaufpause, denn kurz darauf trefft ihr auf eine durchgedrehte und streitsüchtige Holzfällerin. Entfacht eure Zauber gegen die tollwütige Försterin!

Der erste Kama

Der ehrenwürdige Pehpall weiht euch in die Kunst des Kama-Prägens ein. Sprecht ihn mit Hilfe eines Rechtsklicks an und folgt seinen Anweisungen, um eure Taschen mit Kamas zu füllen!

Das Kanojedo

Zur Perfektion eurer Kampfkünste, solltet ihr im Kanojedo trainieren. Die Lehreinheiten der Pandawameister werden für eure Weiterentwicklung in WAKFU unabkömmlich sein!

WerWuWulf

WerWuWulf und seine beiden Söhne können euch alle Geheimnisse des empfindlichen Ökosystems von WAKFU verraten. Sie zeigen euch, wie man die Fresssackpopulation in der Arabellablumen-Prärie kontrolliert.

Auf dem Weg nach Astrub!

Wenn ihr euch dazu bereit fühlt Incarnam zu verlassen, sprecht einfach Isstgut, den großen Ecaflip an. Sagt ihm, dass ihr gerne nach Astrub reisen möchtet, wo ihr anschließend eure Nation wählen könnt. Auf geht’s zu neuen Abenteuern!