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Profil von Yomo81
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posté 08. Oktober 2012 23:57:48 | #1
Also letztes Jahr war Ankama auch dort, ohne das dies hier groß angekündigt wurde. Und da Masha grad nicht da ist wird uns wohl keiner bescheid sagen können.

Allerdings waren sie letztesmal ausschließlich mit nem recht kleinen Stand da. Und eben mit den Comics von Dofu/Wakfu. Also erwartet nicht irgendwas vom Spiel(egal welchem).
Außerdem bin ich natürlich nicht Ankama und sage nur wie es letztes Jahr war.


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posté 02. Oktober 2012 15:00:10 | #2
Sehr gute Idee, würde ich voll unterstützen.


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posté 29. September 2012 02:20:32 | #3
Naja soweit ich das bisher mitbekommen habe muss man nur die Quest aktivieren um sie dann an einem beliebigen Tag zu absolvieren. Das heißt man muss sich nur jeden Tag ein mal kurz einloggen. Und das finde ich nicht zuviel verlangt für jemanden der so ein exklusives Reittier haben möchte.
Wie gesagt man muss nur einloggen an dem Tag und kann die Quest dann nachholen wenn man Zeit hat, z.b. am Wochenende. Geht zwar nicht für jede Quest(die Sache mit den Feuerwerken) aber für so gut wie jede.


Dieser Beitrag wurde editiert von Yomo81 - 29. September 2012 02:20:54.
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posté 29. September 2012 02:12:59 | #4
Jop, da gebe ich Laracle recht. Immerin gibt das Gilden Abzeichen (je nach Gilde natürlich) durchaus keine schlechten Boni. Und die Abzeichen aus dem Shop geben höchtswahrscheinlich nichts. Deshalb wäre es schön wenn man noch einen Platz für Deko Ausrüstung bekommt.


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posté 26. September 2012 13:46:34 | #5
Genau diese Idee habe ich schon seit Anfang der Beta. Und habe sie auch des öfteren mitgeteilt und mich auch darüber aufgeregt das es das immernoch nicht gibt. Aber Ankama hat das nie interessiert und denkt auch wahrscheinlich weiterhin nicht dran so etwas hinzuzufügen.

Mittlerweile gibt es ja wenigstens die Gildentruhe mit der man tauschbare Gegenstände tauschen kann wenn man in ner Gilde ist. Aber für die nicht tauschbaren Gegenstände ist das Problem natürlich noch nicht gelöst.

Aber warum kannst du die Almanax Quest nur auf dem Main Char alle erfüllen? Also ich habe 3 Chars zwei zwischen LvL 30 und 40 und einen erst angefangen mittlerweile auf 20. Und ich hab bisher mit allen alle Almanax Quests erfüllt. Die meistens Quests(außer vielleicht die von gestern) kann man ja auch mit einem Lvl 1 Char abschließen.


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posté 25. September 2012 13:19:37 | #6
Performance Probleme Hallo Masha,

der Hotfix von heute morgen hat leider gar nichts gebracht. Ich habe immernich genau die gleichen Probleme wie heute Nacht.
Das ist vorallem ärgerlich wenn man im Dungeon ist(was man ja wegen der Tagesquest ja wahrscheinlich ist) und sich dann im Kampf nicht bewegen kann oder nicht angreifen. Gerade eben war zum Beispiel auch das Ausgangsfeld des Dungeons weg. Ich hab dann gereloggt und kam zum Phönix zurück. Aber ne tolle Lösung ist das auch nicht.

Bitte nochmal nachbessern. Weil das Spiel macht keinen Spaß wenn man verliert weil man nicht angreifen kann.


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posté 20. September 2012 18:46:59 | #7
Nein ich habe nur gesagt wie es Wahrscheinlich ist. Nicht wie ich es gerne hätte.

100 Kamas wird es GARANTIERT nicht sein. Weil dann könnten manche die viel Geld haben (und im Highlevel Berarbeiter hat man viel Geld) merhmals am Tag das Reskillen. Deshalb sind Kamas SEHR unwahrscheinlich. Dann noch eher Ogrinen wobei ich das aufjedenfall nervig finden würde.

Wird es mit den Almatons gemacht dann kann Ankama gleichzeitig noch die Zeit bestimmen wie oft der Reskill gemacht werden kann. 60 Almatons = Alle 2 Monate einmal.


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posté 19. September 2012 23:26:30 | #8
Also das kann durchaus sein das es in kürzerer Zeite eine Möglichkeit gibt durch die Tagesquestmarker zu reskillen. Ich glaube zwar nicht das damit auch die Angrifsskills gemacht werden können. Aber für 60 Tagesquestmarker(2 Monate am Stück jeden Tag die Quest machen) wäre das durchaus möglich.


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posté 19. September 2012 12:34:54 | #9
Also ich finde es passt einfach nicht zu Wakfu die Element bäume ändern zu können.
Bei den anderen Spielen die hier angesprochen wurden ist dieser Skill wechsel auch was völlig anderes da man dort Skillpunkte nach Levelaufstieg bekommt und plaziert.

Bei Wakfu steigert man die Skills ja durchs kämpfen. Und deshalb passt es einfach nicht die Skills einfach mal so wechseln zu können.
Ich bin da der gleichen Meinung wie der Switcher eben nicht die Skillbäume Switchen zu können.Wakfu ist ja gerade ein MMORPG das nicht einfach nur auf metzeln zielt wie der großteil der anderen. Deshalb finde ich es völlig ok wenn man sich eben vorher Gedanken machen muss WAS man spielen will.

Ein NPC bei dem man die Statuswerte und/oder Klassenskills umskillen kann fände ich aber auch nicht schlecht. Könnte man zum Beispiel als Belohnung für 15 Tagesquestjetons anbieten.

Nur die Skills die man durch benutzung levelt die sollten unveränderbar bleiben weil diese ja hauptsächlich den Charakter ausmachen.

Für mehr Charplätze wäre ich allerdings auch. 5 ist aufjedenfall etwas wenig wenn es 15 verschiedene Klassen gibt.


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posté 18. September 2012 02:36:45 | #10
Jaja, und gleich weiß man wieder warum man damals aufgehört hat zu spielen.

Aber ist erledigt man hat ja genug Zeit alles nochmal umzuskillen.

Dabei fällt mir ein das es Schade ist das der Xelor es so schwer hat auf extra Mechanik Punkte zu kommen. Meine armen kleinen Sinistros. Es gibt eben auch fast kein Equip das extra Mechanik punkte gibt. Und das was es gibt ist erst ab Stufe 40.


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posté 17. September 2012 22:59:30 | #11
Also ich habe heute die Quest auch gemacht und bei mir funktioniert alles einwandfrei.
Also das Amulett habe ich an. Und das Weidenkörbchen ist ganz normal einzeln im Questinventar.

Man kann ja auch mal melden das ein Bug nicht mehr besteht oder ;-)


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posté 17. September 2012 22:54:03 | #12
Und wo steht das? Ich mein ich war jetzt einige Monate nicht mehr da. Die großen Updates bekommt man ja mit aber wenn so kleine veränderungen natürlich nicht.

Es wäre cool wenns hier einen Teil der Seite gäbe auf der man alle Patchlogs nachlesen kann ohne die Foreneinträge alle durchzuklicken


Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #36141  Antworten : 8  Gelesen : 511
posté 17. September 2012 13:56:27 | #13
Es wäre schön wenn die Skills dann auch im Spiel angepasst werden würden.

Weil bei mir steht im Spiel noch drin das der Xelor beim Rollback wie früher alle aufgewendeten AP zurückbekommt.

Wenn ich nicht vorher hier gelesen hätte das dem nicht mehr so ist und nochmal nachgeschaut hätte dann wären jetzt schon wieder 100 Statuspunkte verschwendet. Weil die neue Fuktion des Rollback Skills bringts ja voll nicht.


Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #36113  Antworten : 8  Gelesen : 511
posté 16. September 2012 21:48:35 | #14
Warum denn, Wakfu ist nicht Dofus.
Also kann Ankama doch selber entscheiden welche Klassen sie lieber entwickelt. Und wenn die sich eben für die Steamer entschieden haben dann ist das eben so. Vielleicht sind die Maskeradoren hier auch etwas schwerer umzusetzen. Können wir ja alles nicht wissen. Also lass mal Ankama einfach machen. Ne schlechte Klasse sind die Steamer ja sicherlich nicht.


Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #36097  Antworten : 6  Gelesen : 381
posté 08. Mai 2012 22:57:07 | #15
Leute im Ernst, seid doch froh das wir jetzt endlich mal Forenmoderatoren haben die auch öfters was posten. Masha hatte da ja oft nicht die Zeit für.

Und denkt nochmal dran die Mods haben wohl ohne Masha keinerlei Verbindung zu Ankama direkt also chillt doch einfach mal ein bisschen. Klar zahlen wir Geld für das Spiel, aber soooo viel ist es jetzt auch wieder nicht das man unbedingt JEDE Minute zocken muss.

So ein Rollback kann ärgerlich sein aber er wurde ja abgesagt also können sich alle wieder beruhigen und nicht mehr die Mods anmotzen.


Forum : Allgemeine Diskussionen  Vorschau des Beitrages : #29877  Antworten : 137  Gelesen : 3607
posté 29. April 2012 16:15:27 | #16
Ab dem Moment wo du gerade bist gibt es eigentlich keine direkten Quest mehr die du irgendwo annehmen und abgeben musst(wie in anderen Spielen).

Stattdessen hast du ein Archievementmenü. Das ist eines der Symbole unten, neben dem Knopf wo du in deine Tasche kommst. Und da steht dann drin was du tun kannst um eben die Archievements zu erledigen.


Forum : Wakfu ABC  Vorschau des Beitrages : #28897  Antworten : 2  Gelesen : 348
posté 08. April 2012 11:44:01 | #17
Soweit ich weiß musst du Fresssäcken 2 AP entziehen das sie ihren Angriff nicht mehr machen können. Und 2 AP ist gar nicht so unwahrscheinlich. Es gibt aber auch Viecher die schon nach dem Entzug von einem AP handlungsunfähig sind, oder zumindest nicht mehr den Schadensangriff machen können. Im PvP ist jeder AP der entzogen wird aufjedenfall mal nervig. Weil der Gegner sein gewohntes Killmuster nicht mehr ausführen kann. Und denk dran wenn DIR einmal ein einzelner AP entzogen wird (zum beispiel durch die weißen kleinen Fressis) kannst du den mit Hingabe direkt wieder bekommen.

Mit einem der oben nicht angesprochenen Passiv Skills kannst du übrigens bei einem AP Entzug gleich einen zweiten mit entziehen. Dadurch sollte deine Entzugschance aber schon recht hoch sein. Weil die Chance des Skills ist soweit ich weiß nur 20% die ja aber nur dann zum einsatz kommen wenn du zumindest einen AP entziehst.


Dieser Beitrag wurde editiert von Yomo81 - 08. April 2012 11:49:25.
Forum : Xélor  Vorschau des Beitrages : #26721  Antworten : 15  Gelesen : 981
posté 07. April 2012 12:02:55 | #18
Jo, ich glaub dir schon das der Luftxelor reinhaut und durchaus auch am meisten Schaden macht. Aber er entzieht dafür eben weder Ini noch AP. Und das unterläuft für mich den Zweck eines Xelors, ich spiel ja wie oben gesagt auch keinen Eni ohne Heilung oder nen Sadi ohne Püppchen.
Aber ist ja trotzdem dir überlassen.

Als Wasser Xelor kannste natürlich alles in Glück setzen. Ich mach es immer so 2 (bzw. 4) Punkte in Glück und einen in Lebenspunkte. Einmal weil ich übrige Punkte nicht leiden kann und außerdem weil es ganz nützlich ist wenn man ein bisschen extra Leben hat.

Aber Ivorius hat aufjedenfall recht das es beim Xelor nicht gut ist einen Nebenbaum zu haben. Wenn du nur in Glück deine Punkte setzt dann macht der Luftskilltree auch so wenig Schaden das er sich einfach nicht lohnt.

Über den Schaden kann man sich eigentlich auch beim Wasser Xelor nicht beklagen. Der letzte Wasser Skill haut durchaus rein. Und wenn du dann durch Rollback die AP zurückbekommst kannste den gleich 2 mal machen. Außerdem kannst du durch Hingabe(auch ungeskillt) jede Runde einen AP dazubekommen, wenn dir mal einer entzogen wurde o.ä. Kostet natürlich einen Wakfupunkt wodurch du dann das Ziffernblatt einmal weniger machen kannst.


Dieser Beitrag wurde editiert von Yomo81 - 07. April 2012 12:06:25.
Forum : Xélor  Vorschau des Beitrages : #26599  Antworten : 15  Gelesen : 981
posté 06. April 2012 23:49:15 | #19
Naja ich mochte den alten Lufttree vom Xelor gar nicht und hab mir den neuen jetzt zwar mal angeguckt aber der hat irgendwie nicht wirklich Schaden gemacht(im Vergleich zu meinen Wasser Skills). Aber das ist auch irgendwie logisch da ich auf Glück geskillt bin und deshalb natürlich Wasser immer mehr Schaden macht als die anderen Zauber. Deshalb keine wirkliche Erfahrung mit Luft also kann es durchaus sein das man damit am meisten Schaden macht. Beim letzten Luftskill steht soweit ich weiß auch in der Beschribung das es der stärkste Xelor Skill ist. Ich hab das nur eben nicht geglaubt. Aber wenn du das sagst isses ja super.

Trotzdem finde ich sollte man die Besonderheit der Klasse auch nutzen. Und das ist für mich beim Xelor eigentlich schon immer der AP Entzug gewesen(auch bei Dofus). Und deshalb kann ich gar nicht anders als einen Wasser Xelor zu spielen.

Nebenbei sollte man noch sagen das man einen Eniripsa fast schon als Doppelelement spielen MUSS. Da es ja gegner gibt die gegen den Zombiestatus immun sind und man dann noch andere Skills braucht. Weil Eniripsa ganz ohne Heilen spielen wiederspricht ja auch der Klasse. Und mit Waffen angreifen find ich auch irgendwie doof. Egal, zurück zum Xelor.

- Supportzauber aufjedenfall Rollback. Weil du dadurch recht häufig alle aufgewendeten AP wieder zurückbekommst. Und somit gleich nochmal angreifen kannst.
Genauso solltest du einen Punkt in die Zeitrüstung stecken weil du da gleich mit einem Punkt 10% Aktivierungswahrscheinlichkeit bekommst. Mit weiteren Punkten geht nur noch einzelne prozente hoch.
- Die Zeitwellen solltest du Skillen wenn du in den Luftbaum gehst, weil hier der TickTack Status aktiviert wird.
- Das Ziffernblatt ist natürlich immer gut zu skillen weil es dadurch merh Ladungen erhält und du auf ihm stärkere boosts bekommst. Aber da kann man echt entscheiden ob man es nicht eher später macht. Weil Rollback ist aufjedenfall wichtiger.
- Und dann gibt es noch eine spezielle Xelorspielweise die auf dem Zeitwächter Skill basiert. Dabei machst du das Ziffernblatt und speicherst alle AP die du bekommst in diesem. Wenn dann das Ziffernblatt irgendwann verschwindet bekommst du alle gespeicherten AP aufeinmal zurück und kannst dann richtig reinhauen. Die Runden davor machst du aber eben 0 Schaden. Ich mag die Strategie nicht so deshalb nutze ich den Skill nicht. Aber wenn du sie nutzt ist es sinnvoll den Skill auf Max zu bringen. Ob vor oder nach Rollback musst du entscheiden.
- Mumifizierung und Zeitbilder kenn ich gar nicht ich hab genug was ich machen will, und ich steh auch mehr auf Passiv Skills. Hingabe ist gut wenn du starke Verbündete hast mit denen du immermal kämpfst. Dann kannst du ihnen AP geben. Auf Max Level des Skills sogar gleich auf alle um dich rum und auch gleich 2 AP.
- Die anderen beiden Skills sind sehr nett dauern aber eben recht lang bis sie auch einen spürbaren Effekt geben.

Mehr kann ich dir nicht sagen weil alles andere von deiner Spielweise abhängt und natürlich auch welchen Baum du jetzt tatsächlich nutzt.


Forum : Xélor  Vorschau des Beitrages : #26549  Antworten : 15  Gelesen : 981