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Profil von Loganok
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23 Beiträge (0.03 pro Tag)
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posté 07. August 2012 17:13:48 | #1
warum erwähnt ihr keinem post, dass die basis stats (int, str, dex, wat) von den kosten erhöht wurden? -.-


Forum : News und Medien  Vorschau des Beitrages : #34297  Antworten : 6  Gelesen : 570
posté 30. Juli 2012 00:18:08 | #2
da ihr ja auf die community hört, warum nicht den unagressbaren zustand dauerhaft?

warum nicht eigene neue skills für jede klasse speziell fürs pvp?
ist ja nicht so als ob andere spiele auch dual speccs oder mehr haben ...

und ich meine auch wirklich neue skills, die zwar die persönliche note der klasse unterstreichen, aber im endeffekt doch allen die gleichen möglichkeiten geben, damits "woho!" wirklich mal ein taktisches rundenbasiertes spiel wird, was es doch sein soll.


Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #33899  Antworten : 15  Gelesen : 1224
posté 28. Juli 2012 00:36:11 | #3
10 schaden von iops wut wegnehmen, aber nix dafür geben? was soll das für ein balancing sein?
zu stark kann er garnicht sein, weil der einsatz durch die wp begrenzt ist und für die hohen kosten auch ordentlich wumms haben muss, man bedenke er iop ist nichts anderes als ein schadensausteiler, der muss groß und böse aua machen und nicht so ein *** wie die luft "iops".

da möchte man doch echt gerne iopswut bei ankama in roubaix zünden, auch wenn es nur noch 90 max dmg sind.


Dieser Beitrag wurde editiert von Philosophical - 29. Juli 2012 21:52:39.
Edit-Grund : Bitte Wortwahl beachten. Danke.
Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #33839  Antworten : 18  Gelesen : 1063
posté 06. Juli 2012 19:35:06 | #4
Die Gliglis von Bonta. Auch wenn ich als Ama für die Feldpflanzen sein müsste. :x


Forum : Events InGame  Vorschau des Beitrages : #33015  Antworten : 9  Gelesen : 672
posté 05. Juli 2012 21:04:01 | #5
ach gottchen, sicher es klingt erstmal besser als es jetzt ist, aber gleichzeitig versucht ihr euren content wieder zu restriktieren und das ist schwach, weil es die leute auch nicht motivieren wird länger am spiel zu bleiben. ihr solltet die wöchentliche beschränkung weglassen!


Forum : Logbuch  Vorschau des Beitrages : #32947  Antworten : 9  Gelesen : 890
posté 20. April 2012 07:12:11 | #6
es tut mir leid das die antwort so knapp ist, aber nein! einfach nur nein! @finanzberater


Forum : Wakfu ABC  Vorschau des Beitrages : #28063  Antworten : 14  Gelesen : 1406
posté 18. April 2012 15:10:44 | #7
ok, der link hat geholfen, hab jetzt ein ticket geschrieben.

mal ein status update ...
es ist bisher NICHTS, ja rein gar nichts passiert, meine supportanfrage wurde noch nicht einmal bearbeitet.
großartige kundenbetreuung seitens ankama games!


Forum : Bugs und Technische Probleme  Vorschau des Beitrages : #27939  Antworten : 8  Gelesen : 434
posté 18. April 2012 07:32:47 | #8
ist nicht so gewollt, bisher war es immer so, dass man beim phönix landet und in letzter zeit war kein hotfix.


Forum : Bugs und Technische Probleme  Vorschau des Beitrages : #27903  Antworten : 6  Gelesen : 549
posté 17. April 2012 16:09:25 | #9
bitte gib mir eine detaillierte beschreibung wie ich zu einem individuellen kontaktformular komme, wie immer findet man sich nur sehr schwer bis gar nicht zurecht im "supportbereich".
(ich seh nur auf acc oder geld bezogene formulare)


Forum : Bugs und Technische Probleme  Vorschau des Beitrages : #27847  Antworten : 8  Gelesen : 434
posté 17. April 2012 15:38:59 | #10
Tot, Achievment, temporäres Inventar Hi,
ich bin gerade in einem endkampf gestorben, habe aber dennoch den erfolg für den dungeon bekommen und die deko gemme. Jedoch war mein inventar voll, weswegen die gemme im temporärem inventar gelandet ist. Ich konnte zwar dinge, obwohl ich tot war, aus meinem inventar löschen um platz zu schaffen, aber nicht die gemme aufnehmen und natürlich war sie nach dem auferstehen nicht im inventar.

da dies offensichtlich ein bug ist hätte ich gern die gemme von einem mod.




Forum : Bugs und Technische Probleme  Vorschau des Beitrages : #27837  Antworten : 8  Gelesen : 434
posté 17. April 2012 15:30:18 | #11
nein, es ist noch kein geld wert, zuviele bugs, zu wenige spieler und die die da sind veranstalten kindergarten im forum. du musst mal eine weile das forum mitlesen und vorallem den politikbereich.

außerdem lagt der server öfter bzw. auch dein eigener client, weil das spiel nicht wirklich gut programmiert ist, dies bedeutet du musst des öfteren reloggen.

also man kommt sich oft noch wie in einer beta vor.

ein verärgerter iop der grad n gemme verloren hat wegen nem bug


Dieser Beitrag wurde editiert von Loganok - 17. April 2012 16:05:35.
Edit-Grund : ergänzung programmierung
Forum : Wakfu ABC  Vorschau des Beitrages : #27831  Antworten : 14  Gelesen : 1406
posté 16. April 2012 06:34:55 | #12
if everything fits and the gate will open, the countdown appears exactly with the last candle lighted.


Forum : Allgemeine Diskussionen  Vorschau des Beitrages : #27691  Antworten : 22  Gelesen : 2344
posté 15. April 2012 05:43:47 | #13
es ist verdammt nervend!
- min 72h cd (?)
- max 3 öffnungen (?)
- wahrscheinlich muss man als grp jedes monster der insel mindestens einmal gekillt haben (?)
- dann das muster

ich habs die ganzen tage nicht geschafft, war aber auch nur zum muster zünden zur insel gekommen.
heute hatten wir in ner kleinen grp wenige monster gekillt und ich hab solo noch 2 fehlende ratten arten gekillt.
es war keiner weiter auf der insel von meiner grp, von daher woho ... mal wieder ein einsamer und frustrierter iop im dungeon.
wie gesagt, dass mit den kills ist noch nicht bestätigt. es ist alles sehr unlogisch zum teil ... .

edit: denkt dran, falls das mit dem cd stimmt, ich hab einen versuch verbraten!

 

ich hab echt keine ahnung mehr was für parameter noch erfüllt sein müssen oder ob es nur buggy ist.  


Dieser Beitrag wurde editiert von Loganok - 15. April 2012 16:18:38.
Edit-Grund : cd
Forum : Allgemeine Diskussionen  Vorschau des Beitrages : #27637  Antworten : 22  Gelesen : 2344
-
posté 15. April 2012 02:42:45 | #14
passendes bild für eine eni-wartungsarbeit! ich bin natürlich auch auf dein wahlprogramm gespannt.

p.s.: iop-wartungsarbeiten ftw!

 


Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27633  Antworten : 8  Gelesen : 894
posté 14. April 2012 20:06:24 | #15
tja, ich find die gesetze aber voll ok, wir können doch nix für den krieg von brakmar und bonta. warum sollte unsere nation also drunter leiden?
ich versteh sowieso nicht warum bonta neutral mit uns ist und nicht verbündet.  


Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27607  Antworten : 14  Gelesen : 784
posté 14. April 2012 19:34:51 | #16
der bonta [rauseditiert] hat fast alle bäume im gelichten hochwald gefällt mit der begründung das wir unsere gesetze ändern sollten und er versprach wiederzukommen ...

könnt mir mal jmd erläutern welche gesetze er meint, weil ich find keins so schlimm?




Dieser Beitrag wurde editiert von Zigna - 14. April 2012 20:51:27.
Edit-Grund : bitte unterlasse das nennen irrelevanter Charakternamen, siehe Forenregeln und Außnahmeregelung Politik
Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27599  Antworten : 14  Gelesen : 784
posté 13. April 2012 19:51:42 | #17
wenn das mal nicht nach kompensationsgeschenken riecht?!  


Forum : Allgemeine Diskussionen  Vorschau des Beitrages : #27393  Antworten : 24  Gelesen : 960
posté 13. April 2012 15:25:56 | #18
und was ist dieses chaos? wie beseitigt man es?


Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27283  Antworten : 7  Gelesen : 596
posté 13. April 2012 14:48:44 | #19
auch wenn deine nachricht jetzt schon alt ist.
ich wüsste dennoch gern was du damit sagen wolltest? O.o


Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27275  Antworten : 7  Gelesen : 596
posté 13. April 2012 14:23:44 | #20
Fragen/ Anliegen an die aktuelle Regierung Amaknas Hi,
ich möchte die Kommunikation mit der Regierung verbessern und dachte mir daher das es doch günstig wäre einen Thread zur Erleichterung der Kontaktaufnahme mit der aktuellen Regierung Amaknas zu haben. Es kann nicht jeder immer ingame sein und es ist so leichter mögliche Fragen oder Anliegen zu besprechen, außerdem sofern die Fragen/ Anliegen dann auch wirklich ganz hier besprochen werden, würde es die Transparenz erheblich steigern. Dies würde die Politik Amaknas nachvollziehbarer gestalten und zukünftige Wahlen müssten nicht mehr nach der Gildenzugehörigkeit entschieden werden, sondern könnten an Taten gemessen werden.

Gruß Loganok

p.s.: Wenn dieser Thread von anderen auch als sinnvoll erachtet wird, dann wär ich für ein sticky.


Forum : Amakna  Vorschau des Beitrages : #27273  Antworten : 14  Gelesen : 784